21 + 3 Blackjack
21 + 3 Blackjack
Side-bets zijn een leuke manier om een beetje meer spanning toe te voegen aan een standaard blackjackspel en dit is waarom er zo veel zijn en er steeds meer worden uitgevonden.
Side-bets maken het spel echt spannender en verbeteren de spelerservaring. En met een beetje geluk kunnen deze ook veel lonender zijn dan de hoofdinzetten die spelers moeten plaatsen bij het spelen van blackjack.
Hoewel optionele weddenschappen meerdere keren de inzet van een speler kunnen uitbetalen, brengen ze ook een veel groter risico met zich mee.
Van de talloze extra inzetten die een speler aan tafel kan plaatsen, is 21 + 3 misschien wel de meest populaire. Deze optionele weddenschap kan worden gespot aan blackjacktafels over de hele wereld, maar is vooral populair in Las Vegas en het VK. Online casino’s bieden het ook aan.
Maar wat houdt 21 + 3 in en kan een speler met voordeel deze neveninzet verslaan? Met dit laatste blackjack-artikel proberen we deze vragen te beantwoorden. Ons stuk is gebaseerd op analyse van deze zijweddenschap door voormalig voordeelspeler en voordeelspelanalist Eliot Jacobson.
Wat is 21+3 in Blackjack?
Side bets hebben betrekking op de kaarten die de speler en de dealer krijgen. Deze worden geplaatst voordat een kaart wordt gedeeld, op hetzelfde moment dat de hoofdinzet wordt geplaatst. De zij-inzet 21 + 3 is gebaseerd op de uitkomst van de twee kaarten van de speler en de omgedraaide kaart van de dealer. De mogelijke uitkomsten zijn een flush, straight, three of a kind of straight flush.
In de originele versie van de 21 + 3 zijweddenschap is de uitbetaling voor een van de bovenstaande uitkomsten 9 tegen 1, terwijl het huisvoordeel 4,24% is in een spel met vier kaartspellen, 3,24% in een spel met zes kaartspellen en 2,74%. % in een spel met acht kaarten.
Er zijn veel andere versies van deze optionele weddenschap, maar we zullen in dit artikel bij de originele 21 + 3 blijven.
Blackjack is een spel dat zowel vaardigheids- als kanselementen omvat. Bij zijweddenschappen kan worden gezegd dat in de meeste gevallen kans prevaleert boven vaardigheid.
Jacobson’s perfecte spelanalyse van de 21 + 3 zij-inzet?
Om erachter te komen of voordeelspel mogelijk is tegen 21 + 3, voerde Jacobson een perfecte spelanalyse uit van de kant b The Suit Count Approaches.
Voor zijn analyse gebruikte Jacobson een schoen met zes kaarten (312 kaarten). Hij ging hand voor hand door een schoen. Voordat elke hand werd gedeeld, berekende hij de exacte rand voor 21 + 3 op basis van de kaarten die nog in de schoen lagen. Hij plaatste alleen een inzet van 21 + 3 als de speler het voordeel had.
Jacobson liep 10.000 schoenen om een gemiddelde edge van 3,88% te krijgen voor perfect spel, met de cut kaart op 260 (of één kaart verwijderd van het einde van de zes-deck schoen). Spelers krijgen dat voordeel bij 7,09% van de handen op dit punt in het spel. De winst per 100 handen is 0,27.
Op een ander punt, laten we zeggen halverwege de schoen (156 kaarten), heeft de speler een gemiddeld voordeel van 1,29% en een voordeel van 5,24% van de handen. Dieper in het spel, met nog 26 kaarten over, is de rand 16,28% en de speler heeft die rand op 34,53% van de handen.
Zoals hierboven vermeld, voerde Jacobson een perfecte spelanalyse uit, wat betekent dat om deze resultaten bij een land-based casino te bereiken, de speler wat software in realtime moet gebruiken. Dit is echter niet toegestaan
De Suit Count Strategie
Jacobson vergeleek ook hoe wat hij noemde een “voor mensen haalbare kaarttelmethode” presteerde in vergelijking met de bovenstaande perfecte spelbenadering.
Hij richtte zich op flushes voor zijn analyse. Volgens de voormalige voordeelspeler geeft elke sterke onbalans in de kaarten een grotere voorsprong aan de speler.
Jacobson overwoog een situatie waarin er nog 40 kaarten over waren, 10 van elk van de vier kaarten. Het aantal manieren om een flush van drie kaarten te krijgen is 480. Als de kleuren van de kaarten niet gelijkmatig zijn verdeeld en er zijn bijvoorbeeld 15 kaarten van de ene reeks, 10 van de andere, 10 van de derde en 5 van de Ten vierde is het aantal manieren waarop een speler een flush van drie kaarten kan krijgen 705.
Met andere woorden, als de verdeling van de kleuren onevenwichtiger is, krijgt de speler een grotere voorsprong als hij een zij-inzet van 21 + 3 heeft geplaatst.
De speler of een team van spelers moet het aantal kaarten in elke reeks in de schoen bijhouden. De kaartenteller (s) berekenen vervolgens het verschil tussen de meest en minst voorkomende kleuren.
Het verschil wordt dan omgezet in een echte telling. Als die conversie een voldoende grote werkelijke telling oplevert, heeft de speler een voordeel.
Jacobson voerde een simulatie uit van 100 miljoen schoenen met zes kaarten die werden gedeeld aan 260 kaarten met 52 resterende kaarten. Gebruikmakend van de reekstelling tegen 21 + 3, ontdekte hij dat de speler op dit punt een gemiddeld voordeel van 5,04% heeft en dit voordeel heeft op 3,53% van de handen. De benadering van het aantal kleuren levert 0,18 eenheden per 100 handen op. Zoals hierboven vermeld, bedraagt het perfecte speelrendement 0,27 eenheden per 100 handen.
Jacobson merkte op dat een speler met een voordeel waarschijnlijk niet voor het aantal kleuren zal kiezen vanwege de complexiteit en het lage rendement.
En zelfs als er een beter kaartentelsysteem wordt ontwikkeld, is het beste dat een speler kan krijgen 0,27 eenheden per 100 handen, wat nog steeds een laag rendement is. Met andere woorden, zoals Jacobson opmerkte, 21 + 3 “heeft een minimale kwetsbaarheid voor het tellen van kaarten.”